作者:Zen,PANews
在全球游戲行業(yè) AI 革命的浪潮下,BLOCKLORDS 率先邁出關(guān)鍵一步,發(fā)布了其前沿的 AI 發(fā)展路線圖。這一更新不僅是對當(dāng)前戰(zhàn)略游戲體驗(yàn)的增強(qiáng),也預(yù)示著一場深遠(yuǎn)的變革:從被動的玩家決策轉(zhuǎn)向智能英雄自治,從傳統(tǒng)的資源管理進(jìn)化為AI 經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),甚至推動區(qū)塊鏈技術(shù)與 AI 的深度融合。
根據(jù) BLOCKLORDS 發(fā)布的 AI 發(fā)展路線圖,其未來更新的核心部分主要在英雄智能化、自主經(jīng)濟(jì)代理以及游戲體驗(yàn)優(yōu)化三個關(guān)鍵領(lǐng)域。
在已公布的第一階段中,玩家需要說服 AI 角色 Elisa Revard 選擇最強(qiáng)者為配偶,最終勝者將獲得獨(dú)一無二的 AI 賦能 NFT。而通過后續(xù)將引入的AI 英雄系統(tǒng),BLOCKLORDS游戲中的英雄角色不再只是被動執(zhí)行玩家指令,而是具備自主學(xué)習(xí)和動態(tài)決策能力的單位。屆時玩家可以將英雄進(jìn)化為能夠做出實(shí)時戰(zhàn)略決策的自主 AI 代理,讓他們根據(jù)環(huán)境和戰(zhàn)況自主行動。未來AI 賦能的戰(zhàn)斗指揮官還將能夠基于戰(zhàn)況動態(tài)調(diào)整戰(zhàn)術(shù),這一更新將使戰(zhàn)斗不再局限于傳統(tǒng)“預(yù)設(shè) AI”模式,而是讓 AI 具備真實(shí)的戰(zhàn)術(shù)思維,使得戰(zhàn)爭策略進(jìn)入智能時代。
這些概念雖在一些策略游戲中已有先例或雛形,比如《Total War》系列的 AI 將領(lǐng)系統(tǒng),《Crusader Kings》中的動態(tài) NPC以及《Company of Heroes》中的戰(zhàn)術(shù)AI,但 BLOCKLORDS 引入的AI代理將擁有更高的自主性,以及更深層次的成長性和個性化,將戰(zhàn)略復(fù)雜性提升到新的高度。
在游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)管理方面,AI 賦能的農(nóng)場系統(tǒng)與交易代理將極大減少玩家的重復(fù)操作。BLOCKLORDS 計(jì)劃推出 AI 農(nóng)場系統(tǒng),讓 AI 代理幫助玩家優(yōu)化資源生產(chǎn),使王國經(jīng)濟(jì)更加繁榮。使玩家擺脫繁瑣的手動管理,專注于更高層次的戰(zhàn)略決策。接下來,BLOCKLORDS 還將引入 Trader Agent 機(jī)制,作為“專業(yè)交易員”的AI 代理將使整個市場變得更加智能化。它可以根據(jù)市場行情分析市場趨勢、預(yù)測價(jià)格波動、進(jìn)行智能交易,并優(yōu)化資源分配,讓王國的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)更加繁榮且具備自適應(yīng)能力,讓玩家能更高效地管理自己的資產(chǎn)。
大型戰(zhàn)略類游戲的通常因復(fù)雜的經(jīng)濟(jì)、戰(zhàn)斗與資源管理系統(tǒng),使新玩家難以快速上手。針對這一痛點(diǎn),BLOCKLORDS 將推出智能 AI 聊天機(jī)器人,玩家在與之交互的過程中可以快速掌握復(fù)雜的游戲機(jī)制。這一系統(tǒng)將幫助更多玩家快速融入 BLOCKLORDS 世界,從而提升游戲整體活躍度。
此外,BLOCKLORDS在后期還計(jì)劃引入人工智能激勵系統(tǒng),其將根據(jù)個人游戲玩法優(yōu)化用戶獎勵?;诖?,玩家在游戲中做出的每個決定都將獲得更加個性化和引人入勝的體驗(yàn),大幅提升了游戲的豐富性和戰(zhàn)略性。
AI 的廣泛應(yīng)用,需要一個穩(wěn)定且透明的技術(shù)支撐,BLOCKLORDS 通過其專屬的 Layer 3 區(qū)塊鏈 LORDCHAIN 提供了可靠的保障。LORDCHAIN 通過鏈上數(shù)據(jù)存證,使 AI 行為可追溯,確保游戲經(jīng)濟(jì)的公平性,避免因 AI 作弊或數(shù)據(jù)篡改帶來的問題。這種方式與《Axie Infinity》的鏈上資產(chǎn)存證機(jī)制類似,但 BLOCKLORDS 進(jìn)一步拓展了 AI 互動層面,使智能英雄與玩家的經(jīng)濟(jì)決策直接聯(lián)動。
此外,BLOCKLORDS 還結(jié)合了 NVIDIA DLSS 技術(shù),為游戲提供超高清視覺體驗(yàn),使 AI 賦能下的戰(zhàn)場更加細(xì)膩生動,帶來真正的次世代戰(zhàn)略游戲體驗(yàn)。相比傳統(tǒng)策略游戲,BLOCKLORDS 讓 AI 不僅影響戰(zhàn)斗和經(jīng)濟(jì),還直接推動視覺表現(xiàn)的優(yōu)化。
在 LORDCHAIN 上,未來還可能引入用戶創(chuàng)建的王國代幣系統(tǒng),玩家能夠發(fā)行自己的游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)體系,形成完全去中心化的生態(tài)。這與《Decentraland》或《The Sandbox》中的用戶創(chuàng)建經(jīng)濟(jì)有相似之處,但 BLOCKLORDS 更強(qiáng)調(diào) AI 經(jīng)濟(jì)管理,使玩家不必手動操控市場,AI 代理將自動完成資源調(diào)度。
總得來說,BLOCKLORDS 的 AI 發(fā)展路線圖,不僅僅是一項(xiàng)技術(shù)更新,更是對傳統(tǒng)戰(zhàn)略游戲模式的一次深刻革新。從 AI 英雄的自主成長,到智能化經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),再到 AI 指揮的戰(zhàn)爭策略,這些突破性的功能正在重塑整個游戲行業(yè)的競爭格局。
登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不意味著贊同其觀點(diǎn)或證實(shí)其描述。文章內(nèi)容僅供參考,不構(gòu)成投資建議。投資者據(jù)此操作,風(fēng)險(xiǎn)自擔(dān)。