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波場(chǎng) TRON 行業(yè)周報(bào):Bybit 被盜引發(fā)“黑天鵝”,全鏈 VM 協(xié)議引資本關(guān)注

37天前 25 技術(shù)

一.前瞻

1. 宏觀層面總結(jié)以及未來(lái)預(yù)測(cè)

上周,美股市場(chǎng)波動(dòng)較大。2月19日,美股三大指數(shù)小幅收漲,標(biāo)普500指數(shù)續(xù)創(chuàng)歷史新高;但2月21日,美股三大指數(shù)集體大幅下跌,其中納指跌超2%。市場(chǎng)對(duì)一系列經(jīng)濟(jì)數(shù)據(jù)反應(yīng)敏感,投資者對(duì)經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)前景和貨幣政策走向保持謹(jǐn)慎樂(lè)觀態(tài)度。未來(lái)一段時(shí)間內(nèi),投資者需要密切關(guān)注經(jīng)濟(jì)數(shù)據(jù)、政策動(dòng)態(tài)和地緣政治因素的變化,以做出明智的投資決策。

2. 加密行業(yè)市場(chǎng)變動(dòng)及預(yù)警

上周,比特幣價(jià)格繼續(xù)保持窄幅波動(dòng)波動(dòng)。有觀點(diǎn)認(rèn)為,比特幣價(jià)格行情轉(zhuǎn)復(fù)雜,交易難度升級(jí),高位多頭不再追入,等待回落或突破。例如,在2月21日,比特幣價(jià)格接近趨勢(shì)線,市場(chǎng)對(duì)其能否實(shí)現(xiàn)真正的行情反轉(zhuǎn)保持關(guān)注。本周若繼續(xù)無(wú)利好刺激點(diǎn),加密市場(chǎng)可能面臨進(jìn)一步回調(diào)的風(fēng)險(xiǎn)。

3. 行業(yè)以及賽道熱點(diǎn)

鏈接EVM&MoveVM的L1公鏈Mango Network獲取AINFRA以及KUCOIN等知名機(jī)構(gòu)的1350萬(wàn)美元投資;Polychain資本領(lǐng)投鏈接EVM,SVM以及WASM鏈的混合執(zhí)行網(wǎng)絡(luò)Fluent;Kaito 是一個(gè)由 ChatGPT 驅(qū)動(dòng)的加密貨幣搜索引擎,旨在通過(guò)人工智能革新加密研究和投資,現(xiàn)已上線幣安和Coinbase。

二.市場(chǎng)熱點(diǎn)賽道及當(dāng)周潛力項(xiàng)目

1.潛力賽道表現(xiàn)

1.1. 鏈接EVM&MoveVM的L1公鏈Mango Network憑何獲取AINFRA以及KUCOIN等知名機(jī)構(gòu)的1350萬(wàn)美元投資

簡(jiǎn)介

Mango Network 是一個(gè) Layer 1 區(qū)塊鏈平臺(tái),旨在通過(guò)結(jié)合 EVM 和 MoveVM 兼容性來(lái)解決 Web3 應(yīng)用中的挑戰(zhàn)。它旨在為開發(fā)者和用戶提供一個(gè)安全、模塊化和高性能的基礎(chǔ)設(shè)施。

Mango旨在成為最易于訪問(wèn)的智能合約平臺(tái),賦能開發(fā)者在Web3中創(chuàng)造出色的用戶體驗(yàn)。為了迎接下一個(gè)十億用戶,Mango為開發(fā)者提供了多種工具,使其能夠充分利用Mango區(qū)塊鏈的強(qiáng)大功能。Mango開發(fā)工具包(SDK)將使開發(fā)者能夠在沒(méi)有邊界的環(huán)境下進(jìn)行構(gòu)建。

Mango通過(guò)水平擴(kuò)展來(lái)滿足應(yīng)用程序的需求。隨著Mango驗(yàn)證者處理能力的提升,通過(guò)增加工作節(jié)點(diǎn),網(wǎng)絡(luò)容量成比例增長(zhǎng),從而即使在網(wǎng)絡(luò)流量高峰期,仍能保持低燃?xì)赓M(fèi)。這種可擴(kuò)展性特性與其他區(qū)塊鏈的瓶頸設(shè)計(jì)形成鮮明對(duì)比。

豐富的鏈上資產(chǎn)支持基于實(shí)用性的新型應(yīng)用和經(jīng)濟(jì)模型,無(wú)需單純依賴人工稀缺性。開發(fā)者可以實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)NFT,可以根據(jù)應(yīng)用需求進(jìn)行升級(jí)、打包和分組,如根據(jù)游戲玩法的變化更新頭像和可定制物品。此能力增強(qiáng)了游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì),因?yàn)镹FT的行為會(huì)完全反映在鏈上,使NFT更具價(jià)值并提供更具互動(dòng)性的反饋循環(huán)。

Multi-VM Omni-Chain

Mango Network 結(jié)合了 OPStack 和 MoveVM,創(chuàng)建了一個(gè)完整的鏈上區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò),支持跨鏈通信,推動(dòng)技術(shù)邊界。

該網(wǎng)絡(luò)采用兩層架構(gòu),Mango Move 作為 L1 層確保安全性,OP-Mango 作為 L2 層提高交易速度并降低成本,從而實(shí)現(xiàn)高效的性能。

Mango Network 設(shè)計(jì)靈活,支持多虛擬機(jī)操作,為開發(fā)者和用戶提供廣泛的應(yīng)用場(chǎng)景和優(yōu)化的用戶體驗(yàn)。

多虛擬機(jī)全鏈基礎(chǔ)設(shè)施網(wǎng)絡(luò)

Mango Network 集成了 MoveVM 和 EVM,創(chuàng)建了一個(gè)多層網(wǎng)絡(luò),支持跨鏈操作,使開發(fā)者能夠利用兩種虛擬機(jī)的優(yōu)勢(shì),提供更廣泛的服務(wù)和應(yīng)用場(chǎng)景。

多虛擬機(jī)并行性與跨鏈技術(shù)集成
并行執(zhí)行、跨鏈通信與 Layer 2 擴(kuò)展的協(xié)同效應(yīng)

  • 多虛擬機(jī)并行性
    MoveVM 優(yōu)化資產(chǎn)管理和合約邏輯,EVM 與 OP-Mango 結(jié)合,支持跨鏈合約。
  • Layer 2 擴(kuò)展
    Layer 2 中的交易定期提交到主網(wǎng),通過(guò)斷言機(jī)制確保安全性。
  • 虛擬機(jī)間通信
    智能合約事件被捕獲并序列化傳輸,實(shí)現(xiàn) EVM 與 MoveVM 之間的合約互操作性。
  • 跨鏈資產(chǎn)管理
    資產(chǎn)在 EVM 操作后通過(guò) OP-Mango 同步到 MoveVM,確保雙向結(jié)算一致性。

MoveVM 和 EVM 跨鏈通信

Mango Network 使用 OP-Mango 第二層網(wǎng)絡(luò),通過(guò) EVM 兼容性和 P2P 同步處理交易。排序器對(duì)交易進(jìn)行排序,并通過(guò)斷言同步以太坊狀態(tài)。其跨鏈合約實(shí)現(xiàn)了 EVM 和 MoveVM 之間的互操作性和安全結(jié)算,優(yōu)化了開發(fā)者體驗(yàn)。

點(diǎn)評(píng)

Mango模塊化區(qū)塊鏈可以像Layer 1一樣具有主權(quán),能夠抵抗黑客攻擊并具備可升級(jí)性。Mango模塊化區(qū)塊鏈可以應(yīng)用于新區(qū)塊鏈,簡(jiǎn)化組件卸載的過(guò)程,減少部署時(shí)間和成本。Mango公共鏈結(jié)合了零知識(shí)證明技術(shù),允許在不透露信息本身的情況下披露信息知識(shí)。通過(guò)有效性證明,節(jié)點(diǎn)可以驗(yàn)證交易,減少確認(rèn)時(shí)間,并提高網(wǎng)絡(luò)吞吐量。MgoDNS是一種基于跨鏈協(xié)議的分布式域名解決方案,提供域名和域名數(shù)據(jù)分析服務(wù)。它幫助企業(yè)和個(gè)人用戶更高效、安全、便捷地管理鏈上的有價(jià)值數(shù)據(jù),并參與數(shù)字資產(chǎn)交易。

Mango客戶端利用資源、分布式鎖和排序等機(jī)制來(lái)提高系統(tǒng)性能,確保數(shù)據(jù)的一致性和并行性。它基于效率、安全性、可擴(kuò)展性和準(zhǔn)線性容量增加,實(shí)現(xiàn)多功能操作。

1.2. Polychain資本領(lǐng)投的鏈接EVM,SVM以及WASM鏈的混合執(zhí)行網(wǎng)絡(luò)Fluent特點(diǎn)解析

簡(jiǎn)介

Fluent 是首個(gè)混合執(zhí)行網(wǎng)絡(luò)——一個(gè)以太坊 L2 和框架,融合了 Wasm、EVM 和(即將支持的)SVM 基礎(chǔ)的智能合約,形成一個(gè)統(tǒng)一的執(zhí)行環(huán)境。

不同虛擬機(jī)目標(biāo)的智能合約可以在 Fluent 上直接相互調(diào)用。Fluent 目前處于公開開發(fā)網(wǎng)階段,支持由 Solidity、Vyper 和 Rust 合約組成的應(yīng)用。

Fluent 的獨(dú)特價(jià)值主張?jiān)谟谄淠軌颍?/p>

  • 模擬多個(gè)虛擬機(jī)(VM)的執(zhí)行環(huán)境(EE),
  • 實(shí)現(xiàn)不同虛擬機(jī)(如 EVM、SVM、Wasm 等)相關(guān)智能合約的實(shí)時(shí)組合性,
  • 支持用各種編程語(yǔ)言編寫的合約(如 Solidity、Rust 等),
  • 在一個(gè)共享的狀態(tài)執(zhí)行環(huán)境中運(yùn)行。

Fluent 支持面向不同虛擬機(jī)的應(yīng)用之間的原子組合性,以及由混合和匹配的智能合約組成的“混合”應(yīng)用。網(wǎng)絡(luò)支持的不同類型合約之間的交互在后臺(tái)進(jìn)行,既是原子的,又是實(shí)時(shí)發(fā)生的。

Fluent 如何支持混合執(zhí)行?

在 Fluent 上,EVM、SVM 和 Wasm 的功能在執(zhí)行層被“融合”在一起。這是通過(guò) rWasm 實(shí)現(xiàn)的——一種低級(jí)中間表示(IR),它作為 Fluent 的虛擬機(jī)。rWasm 實(shí)際上是一個(gè)狀態(tài)驗(yàn)證函數(shù),負(fù)責(zé)表示 Fluent 執(zhí)行層中的每一個(gè)操作。Fluent 模擬了 EVM、SVM 和 Wasm 的行為,這些行為被編譯成 rWasm 進(jìn)行執(zhí)行。這樣可以確保這些不同系統(tǒng)之間的兼容性和平穩(wěn)交互,并且從 zk 證明的角度來(lái)看是最優(yōu)的,因?yàn)樽罱K只證明一個(gè)狀態(tài)轉(zhuǎn)換(與多虛擬機(jī)解決方案中需要證明多個(gè)狀態(tài)轉(zhuǎn)換不同)。Fluent 的混合設(shè)計(jì)也是可擴(kuò)展的——未來(lái)可以通過(guò)專用的 AOT/JIT 編譯器來(lái)表示更多的虛擬機(jī)。

混合執(zhí)行vs多虛擬機(jī)

MultiVM 是一種替代虛擬機(jī)(altVM),在同一網(wǎng)絡(luò)內(nèi)使用多個(gè)獨(dú)立的虛擬機(jī)。每個(gè)虛擬機(jī)獨(dú)立運(yùn)行,適用于不同的編程語(yǔ)言或執(zhí)行環(huán)境。維護(hù)獨(dú)立的虛擬機(jī)會(huì)帶來(lái)復(fù)雜性,尤其是在狀態(tài)同步和跨虛擬機(jī)交互方面。這可能導(dǎo)致開發(fā)者和用戶體驗(yàn)的碎片化,因?yàn)椴煌h(huán)境之間的交互需要額外的協(xié)調(diào)。而混合執(zhí)行(Blended Execution)相比 multiVM 提供了更為集成的方法?;旌蠄?zhí)行不是維護(hù)獨(dú)立的虛擬機(jī)進(jìn)行交互,而是將不同的虛擬機(jī)融合到一個(gè)統(tǒng)一的執(zhí)行環(huán)境中。這允許多個(gè)虛擬機(jī)共享相同的狀態(tài),并在同一框架內(nèi)無(wú)縫執(zhí)行。從 zk 證明的角度來(lái)看,這也是最優(yōu)的,因?yàn)樽罱K只證明一個(gè)狀態(tài)轉(zhuǎn)換。實(shí)際上,主要的區(qū)別在于集成的程度。

什么是混合型應(yīng)用?

這使得開發(fā)者能夠使用最適合每個(gè)組件的語(yǔ)言和執(zhí)行環(huán)境編寫應(yīng)用程序的不同部分,從而提高性能、靈活性和可用性。

點(diǎn)評(píng)

從目前掌握的資料看,F(xiàn)luent L2將支持兩種類型的應(yīng)用:共享和專用。

  1. 共享應(yīng)用程序:這些智能合約應(yīng)用程序在Fluent的執(zhí)行環(huán)境中共享狀態(tài)。所有在Fluent L2上共享的應(yīng)用程序都是實(shí)時(shí)編寫的,甚至在不同的VM目標(biāo)和編程語(yǔ)言(例如Rust和Solidity)之間也是如此。
  2. 專用應(yīng)用程序:這些應(yīng)用程序是可定制的、獨(dú)立的狀態(tài)機(jī),可以利用Fluent進(jìn)行證據(jù)聚合和驗(yàn)證。開發(fā)者可以定制獨(dú)立的應(yīng)用運(yùn)行時(shí),模塊化層(例如DA,測(cè)序)等等。

1.3. 上線幣安,Coinbase等頭部CEX的Kaito是是何來(lái)頭,crypto信息檢索工具能否有所突破?

簡(jiǎn)介

Kaito 是一個(gè)由 ChatGPT 驅(qū)動(dòng)的加密貨幣搜索引擎,旨在通過(guò)人工智能革新加密研究和投資。Kaito 利用內(nèi)部人工智能技術(shù),將加密領(lǐng)域中數(shù)以TB計(jì)的非結(jié)構(gòu)化信息進(jìn)行組織和整理,使投資者、研究人員、開發(fā)者和公眾都能夠輕松訪問(wèn)這些信息。

三大產(chǎn)品

  1. Portal

這是一個(gè)終極的人工智能驅(qū)動(dòng)的 Web3 信息平臺(tái),旨在將數(shù)以TB計(jì)的非結(jié)構(gòu)化信息轉(zhuǎn)化為可操作的觀點(diǎn)。

  • 即時(shí)觀點(diǎn)搜索

在數(shù)秒內(nèi),通過(guò)數(shù)千個(gè)高質(zhì)量 Web3 來(lái)源,搜索任何代幣、話題或趨勢(shì),獲取即時(shí)觀點(diǎn)。

  • 情緒分析

通過(guò)Kaito的 AI 驅(qū)動(dòng)分析,深入了解影響情緒大幅變化的因素,并輕松解讀復(fù)雜的情緒數(shù)據(jù),獲取有價(jià)值的洞察。

  • 實(shí)時(shí)智能提醒
    為任何項(xiàng)目、話題、關(guān)鍵詞、事件、情緒變化等設(shè)置完全可組合的實(shí)時(shí)智能提醒,讓監(jiān)控變得前所未有的簡(jiǎn)單。
  • 定制化觀察列表和儀表盤
    通過(guò)定制化的觀察列表,跟蹤所有最新的新聞、治理提案、討論、情緒變化、即將到來(lái)的催化劑和事件,涵蓋任何代幣、項(xiàng)目或話題。
  • 監(jiān)控和基準(zhǔn)項(xiàng)目認(rèn)知度
    定量且客觀地監(jiān)控并基準(zhǔn)化市場(chǎng)或特定領(lǐng)域內(nèi)認(rèn)知度的變化。
  • 追蹤敘事輪換
    系統(tǒng)性地追蹤敘事輪換,了解現(xiàn)有敘事的勢(shì)頭,并提前識(shí)別即將到來(lái)的新敘事。
  • 催化劑日歷
    實(shí)時(shí)跟蹤超過(guò)2000個(gè)加密代幣的事件和催化劑。包括產(chǎn)品發(fā)布、代幣經(jīng)濟(jì)學(xué)變化、解鎖、TGE、治理投票等。
  • 音頻庫(kù)
    訪問(wèn)所有播客和會(huì)議記錄,由Kaito針對(duì)Web3優(yōu)化的語(yǔ)音轉(zhuǎn)文本模型轉(zhuǎn)錄,并提供TLDR摘要,輕松獲取關(guān)鍵信息。
  • 最智能的加密AI助手
    最智能的加密AI助手,擁有最全面的實(shí)時(shí)信息,提升你的工作效率數(shù)倍。
  1. API

Kaito 的 API 使您能夠系統(tǒng)地訪問(wèn)我們獨(dú)有的內(nèi)部數(shù)據(jù)集,幫助您在 Web3 中做出更明智的決策。

Kaito的 API 服務(wù)面向基金、項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)、研究機(jī)構(gòu)、交易所等,為您提供實(shí)時(shí)訪問(wèn)最優(yōu)質(zhì)、最全面的知識(shí)數(shù)據(jù)集,以及跨越我們獨(dú)有數(shù)據(jù)庫(kù)的可量化社交指標(biāo)。

  • 無(wú)縫集成
    輕松集成多個(gè) Kaito 功能,實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)化決策、監(jiān)控和分析。我們的 API 確保您能夠隨時(shí)獲取豐富的信息。
  • 獨(dú)有指標(biāo)和數(shù)據(jù)源
    訪問(wèn)獨(dú)特的數(shù)據(jù)集,緊跟市場(chǎng)動(dòng)態(tài)。我們行業(yè)領(lǐng)先的方法論、覆蓋面和數(shù)據(jù)可靠性幫助您做出明智決策,始終走在前沿。
  • 全面覆蓋
    涵蓋2000個(gè)代幣和廣泛的 Web3 數(shù)據(jù)源,我們的 API 提供無(wú)與倫比的訪問(wèn)權(quán)限,包括最新數(shù)據(jù)和歷史數(shù)據(jù),助您在不斷發(fā)展的 Web3 領(lǐng)域做出明智決策。
  1. Yaps

一個(gè)獨(dú)特的“影響力網(wǎng)紅”排行榜以及他們之間的關(guān)聯(lián)網(wǎng)絡(luò),不同于其他追蹤網(wǎng)紅發(fā)布咨詢的平臺(tái),Kaito的這個(gè)Yaps產(chǎn)品能夠在該類平臺(tái)普遍功能的基礎(chǔ)上,增加了某一項(xiàng)推文能夠從發(fā)起者到@的全部人員過(guò)程的清晰路徑,讓用戶能夠還原一篇造成影響的推文的起始,過(guò)程以及結(jié)尾。

該功能算是業(yè)內(nèi)首創(chuàng),為行業(yè)內(nèi)用戶精準(zhǔn)捕捉不同網(wǎng)紅對(duì)一件事或市場(chǎng)的觀點(diǎn)。

點(diǎn)評(píng)

Kaito 是一款下一代 Web3 信息平臺(tái),索引了通過(guò)傳統(tǒng)搜索引擎難以訪問(wèn)的廣泛 Web3 內(nèi)容。這些內(nèi)容包括社交媒體、治理論壇、研究報(bào)告、新聞、播客、會(huì)議記錄等。通過(guò)利用先進(jìn)的 AI 技術(shù),Kaito 重新定義了用戶發(fā)現(xiàn)和互動(dòng)區(qū)塊鏈相關(guān)信息的方式。

團(tuán)隊(duì)致力于革新 Web3 信息訪問(wèn)方式。索引了數(shù)千個(gè)高質(zhì)量的 Web3 來(lái)源,將數(shù)以TB計(jì)的非結(jié)構(gòu)化信息轉(zhuǎn)化為可搜索和可操作的觀點(diǎn),從而幫助做出更加明智的決策。

2. 當(dāng)周關(guān)注項(xiàng)目詳解

2.1. ?Nvidia加持,詳解Solana以及Web3門戶協(xié)議Mask跟投的AI Gaming項(xiàng)目GamerBoom

簡(jiǎn)介

GamerBoom 是一個(gè)激勵(lì)層和數(shù)據(jù)挖掘協(xié)議,基于主流 Web2 游戲,采用 AI 驅(qū)動(dòng)的數(shù)據(jù)標(biāo)注系統(tǒng)。它旨在通過(guò)賦能玩家控制他們的數(shù)字生活,來(lái)徹底改變游戲文化和經(jīng)濟(jì)。

Gaming Portal(GamerBoom 應(yīng)用)是一個(gè)覆蓋在 Web2 游戲之上的應(yīng)用,作為生態(tài)系統(tǒng)中玩家的零門檻入口,連接 Web2 游戲玩家與 Web3 宇宙。其目標(biāo)是在保持 Web2 游戲沉浸式體驗(yàn)的同時(shí),順利融入 Web3 激勵(lì)機(jī)制。憑借創(chuàng)新的游戲化設(shè)計(jì),Gaming App 致力于提升玩家的參與度,并鼓勵(lì)他們積極參與生態(tài)系統(tǒng)的各項(xiàng)活動(dòng)。

技術(shù)解析

  1. 生態(tài)總覽

GamerBoom團(tuán)隊(duì)致力于打造的不僅僅是一個(gè)游戲平臺(tái);團(tuán)隊(duì)正在建立一個(gè)開放的游戲生態(tài)系統(tǒng),讓玩家能夠茁壯成長(zhǎng)、創(chuàng)新,并引領(lǐng)數(shù)字游戲新時(shí)代的到來(lái)。加入團(tuán)隊(duì),共同鋪設(shè)一條未來(lái)的道路,在這里,游戲和區(qū)塊鏈技術(shù)緊密相連,創(chuàng)造一個(gè)每個(gè)玩家都可以投資自己數(shù)字生活的世界。

GamerBoom的架構(gòu)精心設(shè)計(jì),包含三個(gè)核心層級(jí):

數(shù)據(jù)挖掘?qū)?/strong>
這一基礎(chǔ)層是一個(gè)游戲化激勵(lì)層,構(gòu)建在Web2游戲之上,旨在進(jìn)行數(shù)據(jù)挖掘。它提供實(shí)時(shí)跟蹤、反應(yīng)和對(duì)游戲內(nèi)玩家行為的評(píng)分。系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)了一個(gè)AI標(biāo)簽系統(tǒng),用于處理游戲內(nèi)的動(dòng)作、決策模式和參與度。
未來(lái)計(jì)劃包括激勵(lì)用戶分享與游戲相關(guān)的社交數(shù)據(jù),從而豐富游戲數(shù)據(jù)的維度。

游戲數(shù)據(jù)層
在這一層,玩家共享的處理后數(shù)據(jù)被提供給調(diào)優(yōu)節(jié)點(diǎn),用于AI代理的訓(xùn)練。所有AI代理會(huì)根據(jù)綁定曲線自動(dòng)生成一個(gè)獨(dú)特的綁定池。分享人從分享市場(chǎng)中挑選高質(zhì)量的AI代理,并通過(guò)向其綁定池中添加流動(dòng)性來(lái)推薦它們。AI代理產(chǎn)生的部分收入會(huì)自動(dòng)與分享人共享。專業(yè)分享人還可以利用玩家數(shù)據(jù)和AI代理來(lái)開發(fā)更加符合商業(yè)需求的應(yīng)用和用例,從而提升盈利能力。

應(yīng)用層
應(yīng)用層是游戲數(shù)據(jù)層的衍生層,適應(yīng)于各種使用場(chǎng)景,包括即將推出的PVP交易所。它利用多維度的真實(shí)游戲數(shù)據(jù),服務(wù)于諸如建議游戲開發(fā)者、訓(xùn)練游戲AI、根據(jù)游戲行為制定應(yīng)用或修改游戲等多種目的,此外還有其他潛在的應(yīng)用場(chǎng)景。

  1. AI驅(qū)動(dòng)的數(shù)據(jù)層

在GamerBoom的技術(shù)方案中,旨在利用輕量級(jí)本地模型與基于云的GPT(生成預(yù)訓(xùn)練變換器)模型的結(jié)合,以促進(jìn)游戲環(huán)境中高效且準(zhǔn)確的圖像識(shí)別任務(wù)。此混合方法使GamerBoom能夠在速度、成本和復(fù)雜性之間取得平衡,確保最佳性能,同時(shí)有效管理資源利用。

AI系統(tǒng)架構(gòu)
本地模型架構(gòu)
我們的本地模型架構(gòu)由一組輕量級(jí)模型組成,這些模型直接部署在客戶端的游戲應(yīng)用中。這些模型設(shè)計(jì)用于執(zhí)行快速且簡(jiǎn)單的圖像識(shí)別任務(wù),提供快速響應(yīng),而不會(huì)造成顯著的計(jì)算負(fù)擔(dān)。

混合模型集成
我們的混合模型集成策略結(jié)合了本地模型的優(yōu)勢(shì)與GPT在處理復(fù)雜圖像識(shí)別任務(wù)中的強(qiáng)大能力。該方法涉及客戶端本地模型與基于云的GPT模型之間的無(wú)縫通信,確保全面覆蓋和準(zhǔn)確性。集成過(guò)程包括以下步驟:

  • 本地模型調(diào)用:本地模型會(huì)持續(xù)地以常規(guī)間隔(通常為100毫秒)分析游戲畫面,捕捉相關(guān)幀。
  • 簡(jiǎn)單任務(wù)解決:本地模型快速處理簡(jiǎn)單的圖像識(shí)別任務(wù),提供即時(shí)響應(yīng),適用于不需要大量計(jì)算資源的直接任務(wù)。
  • 復(fù)雜任務(wù)識(shí)別:對(duì)于超出本地模型能力范圍的任務(wù),例如識(shí)別復(fù)雜的游戲元素或場(chǎng)景,客戶端應(yīng)用將相關(guān)幀轉(zhuǎn)發(fā)給基于云的GPT模型進(jìn)行進(jìn)一步分析。
  • AI處理:AI模型采用先進(jìn)的深度學(xué)習(xí)技術(shù),包括圖像識(shí)別和OCR,準(zhǔn)確地解讀轉(zhuǎn)發(fā)的幀并生成適當(dāng)?shù)捻憫?yīng)。
  • 響應(yīng)集成:在收到GPT模型的響應(yīng)后,客戶端應(yīng)用將結(jié)果無(wú)縫集成到正在進(jìn)行的游戲體驗(yàn)中,根據(jù)處理后的信息提供相關(guān)的見解或操作。

我們的混合技術(shù)方案提供了多個(gè)優(yōu)勢(shì)和需要注意的事項(xiàng):

優(yōu)勢(shì)

  • 速度與效率:本地模型的使用確保了簡(jiǎn)單任務(wù)的快速響應(yīng),減少了延遲,從而提升了整體用戶體驗(yàn)。
  • 成本優(yōu)化:通過(guò)將常規(guī)任務(wù)交給輕量級(jí)本地模型處理,只有在面對(duì)復(fù)雜場(chǎng)景時(shí)才求助于云端GPT模型,我們優(yōu)化了計(jì)算成本,同時(shí)保持高精度。
  • 可擴(kuò)展性:模塊化架構(gòu)便于擴(kuò)展,可以輕松添加新模型或增強(qiáng)現(xiàn)有模型,以適應(yīng)不斷發(fā)展的游戲環(huán)境。
  • 準(zhǔn)確性與靈活性:本地模型與GPT的結(jié)合確保了在多樣化的游戲環(huán)境中,圖像識(shí)別的準(zhǔn)確性和靈活性,保證了不同場(chǎng)景下的強(qiáng)大性能。
  1. AI代理作為資產(chǎn)
    AI代理作為資產(chǎn)(AIaaA)代表了人工智能在各個(gè)領(lǐng)域應(yīng)用和利用方式的范式轉(zhuǎn)變。隨著先進(jìn)的數(shù)據(jù)挖掘技術(shù)和游戲數(shù)據(jù)層的融合,AI代理處于創(chuàng)新的前沿,提供了眾多潛在應(yīng)用,并為未來(lái)的發(fā)展提供了有前景的方向。將推出初始代理發(fā)行(IAO)平臺(tái),以加速AI代理在市場(chǎng)中的普及。

代理創(chuàng)造者
代理創(chuàng)造者利用處理后的游戲數(shù)據(jù)來(lái)訓(xùn)練AI代理,服務(wù)于不同的應(yīng)用和目的,而不僅僅是直接交易和貨幣化游戲數(shù)據(jù)。

一旦訓(xùn)練完成,這些AI代理會(huì)直接為企業(yè)和個(gè)人用戶提供服務(wù)。這些服務(wù)包括但不限于API數(shù)據(jù)流模式或聊天對(duì)話模式。代理創(chuàng)造者相互挑戰(zhàn)并競(jìng)爭(zhēng),以提高AI代理的性能和服務(wù)。

  • AI代理的潛在應(yīng)用
    個(gè)性化游戲體驗(yàn):AI代理可以分析從玩家收集的大量游戲數(shù)據(jù),創(chuàng)建高度個(gè)性化的游戲體驗(yàn)。從動(dòng)態(tài)調(diào)整難度級(jí)別到提供量身定制的游戲內(nèi)內(nèi)容推薦,AI代理提升了玩家的參與度和滿意度。

游戲中的預(yù)測(cè)分析:通過(guò)利用機(jī)器學(xué)習(xí)算法,AI代理可以預(yù)測(cè)玩家的行為和偏好,促進(jìn)針對(duì)性營(yíng)銷策略和內(nèi)容開發(fā)。這一預(yù)測(cè)能力使得游戲開發(fā)者能夠預(yù)測(cè)趨勢(shì)并實(shí)時(shí)調(diào)整產(chǎn)品,最大化收入潛力。

游戲玩家的虛擬伙伴:AI代理可以作為游戲玩家的虛擬助手,提供實(shí)時(shí)指導(dǎo)、提示和策略,量身定制以適應(yīng)個(gè)人的游戲風(fēng)格和技能水平。無(wú)論是協(xié)助解謎還是在多人對(duì)戰(zhàn)中提供戰(zhàn)術(shù)建議,AI助手都能增強(qiáng)游戲體驗(yàn)。

反作弊機(jī)制:AI代理在檢測(cè)和防止游戲作弊行為方面發(fā)揮著至關(guān)重要的作用。通過(guò)分析游戲模式并識(shí)別異常,這些代理幫助維護(hù)公平競(jìng)爭(zhēng),保持在線游戲環(huán)境的誠(chéng)信。

內(nèi)容監(jiān)管與安全:具備自然語(yǔ)言處理能力的AI代理可以監(jiān)控游戲內(nèi)通信,檢測(cè)不當(dāng)或有害內(nèi)容。通過(guò)執(zhí)行社區(qū)準(zhǔn)則并過(guò)濾有毒行為,這些代理有助于營(yíng)造更安全、更包容的游戲環(huán)境。

  • 未來(lái)發(fā)展?jié)摿?/strong>
    跨行業(yè)整合:除了游戲,AI代理還具有革新多個(gè)行業(yè)的潛力,包括教育、醫(yī)療和金融。通過(guò)調(diào)整其能力以適應(yīng)不同領(lǐng)域,這些代理可以促進(jìn)個(gè)性化學(xué)習(xí)體驗(yàn),協(xié)助醫(yī)學(xué)診斷,優(yōu)化金融決策過(guò)程。

增強(qiáng)的人機(jī)協(xié)作:隨著AI技術(shù)的不斷進(jìn)步,AI代理將變得更加擅長(zhǎng)與人類用戶協(xié)作。通過(guò)自然語(yǔ)言接口和直觀的互動(dòng),這些代理將無(wú)縫集成到日常任務(wù)中,增強(qiáng)人類的能力和生產(chǎn)力。

道德與負(fù)責(zé)任的AI:隨著AI代理的自主性和影響力的增強(qiáng),它們必須遵循道德原則和指南,以確保負(fù)責(zé)任的行為。未來(lái)的發(fā)展將聚焦于實(shí)現(xiàn)透明和可問(wèn)責(zé)的AI系統(tǒng),優(yōu)先考慮用戶隱私、公平性和社會(huì)福祉。

AI算法的持續(xù)創(chuàng)新:AI代理的進(jìn)化依賴于機(jī)器學(xué)習(xí)算法的不斷進(jìn)步,包括深度學(xué)習(xí)、強(qiáng)化學(xué)習(xí)和進(jìn)化計(jì)算。通過(guò)推動(dòng)AI研究的邊界,開發(fā)人員可以解鎖新的能力,拓展AI代理的潛在應(yīng)用。

總之,AI代理即服務(wù)(AIaaS)代表了一個(gè)突破性的方式,利用人工智能的力量不僅限于游戲領(lǐng)域,還擴(kuò)展至其他行業(yè)。憑借其多樣的應(yīng)用和無(wú)限的創(chuàng)新潛力,AIaaS預(yù)示著一個(gè)未來(lái),其中智能代理將在塑造我們的數(shù)字體驗(yàn)和改造各行各業(yè)中發(fā)揮核心作用。

  1. 開放分享網(wǎng)絡(luò)
    GamerBoom還提供了一個(gè)去中心化的策展網(wǎng)絡(luò),用于生態(tài)系統(tǒng)內(nèi)用戶生成的AI代理,該網(wǎng)絡(luò)由本地策展市場(chǎng)、應(yīng)用啟動(dòng)平臺(tái)和治理模塊組成。基于流動(dòng)性的策展網(wǎng)絡(luò)是GamerBoom生態(tài)系統(tǒng)的重要組成部分,提供可靠高效的價(jià)值交換機(jī)制,并為未來(lái)的發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

對(duì)于每個(gè)AI代理,將創(chuàng)建一個(gè)基于綁定曲線的綁定池,用于流動(dòng)性驅(qū)動(dòng)的策展和推廣。策展者可以為更好的推廣添加流動(dòng)性($BOOM),并通過(guò)持有分享代幣來(lái)賺取利潤(rùn)份額。
在整個(gè)網(wǎng)絡(luò)中,所有AI代理將根據(jù)其流動(dòng)性排名進(jìn)行優(yōu)先級(jí)排序和推薦。

綁定池的流動(dòng)性參與者(BLP代幣持有者)還充當(dāng)基于流動(dòng)性的零售策展者,實(shí)質(zhì)性地放大了他們所關(guān)聯(lián)資產(chǎn)的影響力。專業(yè)策展者還通過(guò)基于AI代理和玩家數(shù)據(jù)構(gòu)建用例和應(yīng)用獲利。

這一額外的流動(dòng)性層使得無(wú)形資產(chǎn)(數(shù)據(jù)集)能夠創(chuàng)建獨(dú)特的綁定池,通過(guò)貨幣化和標(biāo)記化其影響力和內(nèi)在價(jià)值,賺取交易費(fèi)用分成和網(wǎng)絡(luò)激勵(lì)。

我們創(chuàng)新的動(dòng)態(tài)綁定曲線提供了一種開放、透明和高效的鏈上數(shù)據(jù)策展機(jī)制,自動(dòng)分配收益給數(shù)據(jù)礦工、調(diào)優(yōu)節(jié)點(diǎn)、數(shù)據(jù)策展者和數(shù)據(jù)消費(fèi)者。這種方法使得市場(chǎng)更加高效和透明,代幣的價(jià)格由網(wǎng)絡(luò)參與者的集體行為決定。

初始綁定曲線

在GamerBoom生態(tài)系統(tǒng)中,我們將儲(chǔ)備比率K的初始值設(shè)置為1/3,而m的值在為特定資產(chǎn)創(chuàng)建綁定池時(shí)確定。通過(guò)這些設(shè)置,我們可以推導(dǎo)出BLP代幣(綁定池的分享代幣)在資產(chǎn)綁定池中鑄造或銷毀的價(jià)格函數(shù),如下所示:

  • 價(jià)格公式:
  • 儲(chǔ)備公式:

?

動(dòng)態(tài)綁定曲線

GamerBoom采用動(dòng)態(tài)綁定曲線來(lái)協(xié)調(diào)數(shù)據(jù)礦工、數(shù)據(jù)策展者和數(shù)據(jù)消費(fèi)者之間的利益。如果數(shù)據(jù)集在整個(gè)生態(tài)系統(tǒng)中產(chǎn)生收入,部分收益將自動(dòng)添加到綁定池的儲(chǔ)備中。

假設(shè)儲(chǔ)備從 R0增加到 R0+ΔR,儲(chǔ)備比率K將從 K0增加到 K0+ΔK,則:

如果用戶出售總量為 N的BLP代幣,使得總供應(yīng)量從 S0 減少到 S0?N,則支付的母貨幣A的總額為:

根據(jù)以上公式,我們得到:

當(dāng)儲(chǔ)備在綁定曲線的某個(gè)位置添加時(shí),儲(chǔ)備比率K將增加(始終不超過(guò)1)。對(duì)于已經(jīng)持有N個(gè)NLP代幣的用戶來(lái)說(shuō),這意味著他們將比在儲(chǔ)備添加之前出售更多的儲(chǔ)備代幣。

總結(jié)

GamerBoom的優(yōu)勢(shì)包括通過(guò)采用Steam、Epic Games和Wegame等常用啟動(dòng)器的UI/UX設(shè)計(jì),我們?cè)试S用戶保持他們的習(xí)慣,而無(wú)需適應(yīng)新的工作流程。通過(guò)人工智能驅(qū)動(dòng)的數(shù)據(jù)標(biāo)記系統(tǒng),通過(guò)有趣和有益的覆蓋層來(lái)增強(qiáng)流行的Web2游戲,順利地聚合游戲數(shù)據(jù)。引入綁定曲線,為全球數(shù)十億玩家構(gòu)建可持續(xù)的、分散的AI代理驅(qū)動(dòng)的游戲經(jīng)濟(jì)。

面臨的挑戰(zhàn)包括需要平衡本地計(jì)算資源與云端處理需求需要精心的資源管理,以避免性能下降或成本過(guò)高。優(yōu)化本地模型與GPT之間的集成,最小化延遲并確保準(zhǔn)確結(jié)果,對(duì)于保持游戲體驗(yàn)的實(shí)時(shí)性至關(guān)重要。處理敏感的游戲數(shù)據(jù)(如屏幕捕獲)時(shí),需要采取強(qiáng)有力的隱私與安全措施,以保護(hù)用戶信息并防止未經(jīng)授權(quán)的訪問(wèn)或?yàn)E用。定期維護(hù)和更新本地模型與云端模型是必需的,以確保其與不斷發(fā)展的游戲環(huán)境和技術(shù)進(jìn)步保持一致。

三. 行業(yè)數(shù)據(jù)解析

1. 市場(chǎng)整體表現(xiàn)

1.1 現(xiàn)貨BTCÐ ETF

1.2. 現(xiàn)貨BTC vs ETH 價(jià)格走勢(shì)

BTC

解析

上周BTC如預(yù)期反彈受阻于10萬(wàn)美元阻力區(qū)間的底部位置,本周價(jià)格走勢(shì)大概率繼續(xù)向上測(cè)試98000美元附近一線阻力,但若無(wú)明顯成交量放大形態(tài),則向下測(cè)試95000美元的可能性無(wú)限升高,跌破94000美元或可直接關(guān)注90000美元底部支撐大關(guān),若企穩(wěn)于94000美元區(qū)域或繼續(xù)圍繞94000~98000美元區(qū)間盤整,提醒用戶少動(dòng)多看,現(xiàn)貨繼續(xù)持有,減少開合約的交易模式。

ETH

解析

ETH上周繼續(xù)沿斐波那契回調(diào)線的2600~2900美元區(qū)域震蕩,因此走勢(shì)較容易判斷,但凡反彈至2900美元附近出現(xiàn)滯漲形態(tài),那么意味著小級(jí)別反彈結(jié)束,下行繼續(xù),支撐可繼續(xù)關(guān)注2600美元附近,可以大概率確定的是,基本面若無(wú)太大波動(dòng),那么本周繼續(xù)在上述區(qū)間震蕩的概率偏高,跌破2520美元之前,不宜長(zhǎng)期看空。

1.3. 恐慌&貪婪指數(shù)

在2025年2月17日至2月23日期間,加密貨幣恐懼與貪婪指數(shù)從47下降至38,顯示市場(chǎng)情緒從中性轉(zhuǎn)為恐懼。 這表明投資者在此期間變得更加謹(jǐn)慎。 可能導(dǎo)致這一變化的因素包括:

  • 市場(chǎng)波動(dòng)性:價(jià)格波動(dòng)的增加可能導(dǎo)致投資者的不確定性上升,從而使市場(chǎng)情緒轉(zhuǎn)為恐懼。
  • 市場(chǎng)調(diào)整:加密貨幣價(jià)格的下跌可能導(dǎo)致投資者對(duì)市場(chǎng)的未來(lái)方向感到擔(dān)憂,進(jìn)而引發(fā)恐懼情緒。
  • 負(fù)面新聞:安全漏洞、交易所被黑客攻擊(Bybit盜幣事件)或其他不利事件的報(bào)道可能削弱投資者信心。

2.公鏈數(shù)據(jù)

2.1. BTC Layer 2 Summary

解析

在2025年2月17日至2月23日期間,比特幣第二層解決方案(Layer 2)領(lǐng)域出現(xiàn)了多項(xiàng)重要進(jìn)展,彰顯了對(duì)提升比特幣可擴(kuò)展性和效率的日益關(guān)注。

主要進(jìn)展:

  • Nic Carter與David Seroy討論比特幣Rollups:2025年2月17日,Nic Carter與Strata/Alpen的David Seroy進(jìn)行了關(guān)于比特幣Rollups和即將到來(lái)的“比特幣第二層季節(jié)”的討論。 這次對(duì)話強(qiáng)調(diào)了旨在提高比特幣網(wǎng)絡(luò)交易效率和可擴(kuò)展性的第二層解決方案的日益關(guān)注。
  • 市場(chǎng)反應(yīng):在宣布比特幣第二層解決方案取得進(jìn)展后,比特幣價(jià)格略有上漲。 2025年2月17日12:00 UTC,比特幣價(jià)格從9:00 UTC的65,100美元上漲至65,420美元。 此外,交易量在公告后三小時(shí)內(nèi)增加了10%,達(dá)到2350萬(wàn)BTC,顯示出交易者的高度關(guān)注。
  • Stacks推出Nakamoto升級(jí):Stacks,一個(gè)領(lǐng)先的比特幣第二層平臺(tái),宣布推出Nakamoto升級(jí),旨在提高交易速度和安全性。 此升級(jí)預(yù)計(jì)將通過(guò)支持更快、更安全的應(yīng)用程序和智能合約,增強(qiáng)比特幣經(jīng)濟(jì)。

這些進(jìn)展反映了通過(guò)第二層解決方案提升比特幣可擴(kuò)展性和效率的日益關(guān)注,在此期間,相關(guān)討論和技術(shù)進(jìn)步備受關(guān)注。

2.2. EVM &non-EVM Layer 1 Summary

解析

在2025年2月17日至2月23日期間,EVM兼容和非EVM Layer 1區(qū)塊鏈領(lǐng)域發(fā)生了多項(xiàng)重要進(jìn)展:

EVM兼容Layer 1區(qū)塊鏈:

  • Monad測(cè)試網(wǎng)啟動(dòng):Monad,一個(gè)高性能的EVM兼容Layer 1區(qū)塊鏈,于2月19日啟動(dòng)了測(cè)試網(wǎng)。 該網(wǎng)絡(luò)旨在通過(guò)并行執(zhí)行,達(dá)到每秒超過(guò)10,000筆交易的速度,力求在速度和可擴(kuò)展性方面與以太坊和Solana競(jìng)爭(zhēng)。 開發(fā)者現(xiàn)在可以使用新的瀏覽器和錢包參與測(cè)試網(wǎng),并從Monad水龍頭獲取測(cè)試網(wǎng)代幣。
  • Orderly與Monad的集成:2月19日,Orderly,一個(gè)無(wú)許可的流動(dòng)性層,將其跨鏈流動(dòng)性基礎(chǔ)設(shè)施與Monad集成。 此舉為Monad生態(tài)系統(tǒng),包括去中心化交易所,提供了跨多個(gè)區(qū)塊鏈的深度流動(dòng)性,提升了用戶的交易體驗(yàn)。
  • Sonic Labs性能里程碑:Sonic Labs,一個(gè)EVM Layer 1區(qū)塊鏈,報(bào)告稱其已處理超過(guò)2500萬(wàn)筆交易,吸引了758,000個(gè)獨(dú)立地址,并部署了58,000個(gè)智能合約。 該網(wǎng)絡(luò)以每秒10,000筆交易的速度運(yùn)行,成本低廉,生態(tài)系統(tǒng)發(fā)展迅速。

非EVM Layer 1區(qū)塊鏈:

  • Aptos與Aave的集成提案:Aptos基金會(huì)提議將Aave協(xié)議v3集成到其主網(wǎng),這是Aave流動(dòng)性協(xié)議首次在非EVM區(qū)塊鏈上部署。 該提案尋求社區(qū)反饋,旨在將Aave的影響力擴(kuò)展到EVM兼容網(wǎng)絡(luò)之外。
  • Entangle的Solana集成:Entangle通過(guò)將Solana集成到其Photon消息傳遞協(xié)議,擴(kuò)展了其跨鏈支持。 此集成使EVM和非EVM Layer 1網(wǎng)絡(luò)(如Solana)之間的無(wú)信任跨鏈消息傳遞成為可能,促進(jìn)了不同區(qū)塊鏈生態(tài)系統(tǒng)之間的安全互動(dòng)。

2.3. EVM Layer 2 Summary

解析

在2025年2月17日至2月23日期間,以太坊虛擬機(jī)(EVM)第二層生態(tài)系統(tǒng)發(fā)生了多項(xiàng)重要進(jìn)展:

  • Berachain主網(wǎng)在Bitget錢包上線,提供空投獎(jiǎng)勵(lì)

???????????2025年2月7日,Berachain主網(wǎng)在Bitget錢包上線,用戶可通過(guò)BERA空投獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。

  • Ramp Network通過(guò)MetaMask推出以太坊Layer 2的直接提現(xiàn)功能

2025年1月22日,Ramp Network宣布,用戶現(xiàn)在可以通過(guò)MetaMask直接從以太坊Layer-2網(wǎng)絡(luò)出售加密貨幣。

  • SOON通過(guò)NFT銷售為SVM驅(qū)動(dòng)的以太坊Layer 2籌集2,200萬(wàn)美元

2025年1月,Solana Optimistic Network(SOON)通過(guò)NFT銷售,為其基于Solana虛擬機(jī)(SVM)的以太坊Layer-2網(wǎng)絡(luò)籌集了2,200萬(wàn)美元。

四.宏觀數(shù)據(jù)回顧與下周關(guān)鍵數(shù)據(jù)發(fā)布節(jié)點(diǎn)

密歇根大學(xué)公布的消費(fèi)者信心指數(shù)從1月的71.7大幅下降至2月的64.7,創(chuàng)下2024年8月以來(lái)的最低水平。消費(fèi)者對(duì)未來(lái)經(jīng)濟(jì)狀況的信心明顯減弱。

上周發(fā)布的美聯(lián)儲(chǔ)最新會(huì)議紀(jì)要顯示,官員們認(rèn)為通脹率仍略高于目標(biāo),經(jīng)濟(jì)前景存在不確定性,但就業(yè)和通脹目標(biāo)的風(fēng)險(xiǎn)大致平衡。市場(chǎng)普遍關(guān)注本周即將公布的核心PCE數(shù)據(jù),以進(jìn)一步判斷美聯(lián)儲(chǔ)的貨幣政策方向。

本周(2月24日-2月28日)重要宏觀數(shù)據(jù)節(jié)點(diǎn)包括:

2月26日:美國(guó)至2月21日當(dāng)周EIA原油庫(kù)存

2月27日:美國(guó)至2月22日當(dāng)周初請(qǐng)失業(yè)金人數(shù)

2月28日:美國(guó)1月核心PCE物價(jià)指數(shù)年率

五. 監(jiān)管政策

周內(nèi)加密行業(yè)大事件不斷,包括阿根廷總統(tǒng)米萊試圖澄清與LIBRA的關(guān)系、Bybit被黑客盜走約15億美元加密貨幣等等,都顯示出了加密行業(yè)與監(jiān)管部門探索適當(dāng)監(jiān)管方式的迫切性與必要性。在美國(guó)放松監(jiān)管高壓后,香港適時(shí)推出了監(jiān)管路線圖,意圖十分明顯,即建立一個(gè)友好的加密中心,但后續(xù)如何推進(jìn)還尚待觀察。

美國(guó)

美國(guó)證券交易委員會(huì)(SEC)宣布成立網(wǎng)絡(luò)和新興技術(shù)部門 CETU,以保護(hù)散戶投資者。Laura D'Allaird 被任命為新部門的負(fù)責(zé)人,CETU 取代加密資產(chǎn)和網(wǎng)絡(luò)部門,由來(lái)自多個(gè) SEC 辦公室的大約 30 名欺詐專家和律師組成。這個(gè)新部門將補(bǔ)充由 Hester Peirce 專員領(lǐng)導(dǎo)的加密工作組的工作。重要的是,新部門還將允許 SEC 明智地部署執(zhí)法資源。CETU 將負(fù)責(zé)打擊涉及區(qū)塊鏈技術(shù)和加密資產(chǎn)的欺詐,與網(wǎng)絡(luò)安全相關(guān)的公共發(fā)行人欺詐性披露等不當(dāng)行為。

尼日利亞

據(jù)路透社報(bào)道,法庭文件顯示,尼日利亞已提起訴訟,要求強(qiáng)制幣安支付 795 億美元,以彌補(bǔ)其在該國(guó)的業(yè)務(wù)所造成的經(jīng)濟(jì)損失,并補(bǔ)繳 20 億美元稅款。此前,幣安曾表示其正在與尼日利亞聯(lián)邦內(nèi)陸稅收局合作,以解決潛在的歷史稅負(fù)問(wèn)題。

印度

據(jù) CoinDesk 報(bào)道,印度執(zhí)法局(ED)透露,印度在 BitConnect 欺詐案件調(diào)查中查封了約 1.9 億美元的加密貨幣、現(xiàn)金和一輛雷克薩斯汽車。BitConnect 創(chuàng)始人 Satish Kumbhani 自 2023 年起在印度和美國(guó)均被通緝。

中國(guó)香港

2 月 19 日,香港證監(jiān)會(huì)(SFC)發(fā)布了新的虛擬資產(chǎn)監(jiān)管路線圖,即「A-S-P-I-Re」路線圖,旨在加強(qiáng)香港虛擬資產(chǎn)市場(chǎng)的安全性、創(chuàng)新和增長(zhǎng)。該路線圖有五大支柱,分別為:準(zhǔn)入(Access)、保障(Safeguards)、產(chǎn)品(Products)、基礎(chǔ)設(shè)施(Infrastructure)和關(guān)系(Relationships)。

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