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所有的元宇宙都必須去中心化嗎?

186天前 26 技術

讓我們來探訪兩個元宇宙:Walmart Land 和 Decentraland,因為我試圖回答一個問題:所有元宇宙必須去中心化嗎?在這個過程中,我將整理出每個元宇宙背后的議程,并權衡通過 DAO 構建元宇宙的成本和收益。

圣誕晚宴上,我工作引來了許多討論(或者說審問)?!眞eb3 將權力賦予人民,”我說,雖然這有點陳詞濫調?!八侨ブ行幕摹O胂笠幌?,如果每個人都可以對他們的社交媒體如何運作進行投票,而不像馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)那樣對 Facebook 做出決策,會發(fā)生什么?”這個例子對于我來說很好理解,但其中一些人已經(jīng) 80 多歲了,對 web3 世界沒有太多了解。我已經(jīng)盡了最大努力。總之我的觀點很明確:web3 旨在實現(xiàn)全面民主化?!?/p>

對嗎?

后來,我的祖父母讓我解釋一個關于 web3 最熱門話題的速成課程:元宇宙。我下意識地退縮了,媽媽在桌子底下踢了一下我的腿。當向困惑的長輩們解釋元宇宙(可能他們并不真正關心)時,我突然發(fā)現(xiàn)自己生活在 web3 推特的陳詞濫調中。在吃烤面包和餡料的間隙,我讓他們回想《The Office where Dwight uses Second Life 的那一集,以及我小時候玩 Club Penguin ?的場景,或者甚至只是 VR 頭盔的樣子,“我發(fā)誓,元宇宙已經(jīng)存在很長時間了。” 當我詳細介紹 web3 中最難理解的部分之一時,他們很勉強地點了點頭。

元宇宙 - 互聯(lián)網(wǎng)新世界中的沉浸式虛擬世界的一部分——提供了一個(通常)去中心化的虛擬空間網(wǎng)絡,用戶可以在其中交互、交易和創(chuàng)建內(nèi)容。它通常通過游戲、社交和在線交易市場提供了一種 web3 式數(shù)字所有權核心。不難就能找到一些我祖父母可能能夠理解的現(xiàn)實世界的應用程序,并且隨著“Second Life”和“ Club Penguin”等偽元宇宙悠久歷史的發(fā)展,真的元宇宙最近成為了主流。9 月下旬,沃爾瑪在 Roblox 上推出了一對“沉浸式體驗”項目 - Walmart Land 和 Walmart Universe of Play。

那么沃爾瑪?shù)母邔拥降资窃?Roblox 上創(chuàng)建了一個貼著元宇宙標簽的爛攤子,還是說這種中心化的元宇宙體驗會成為未來標準?

那天晚上,我 8 歲的表弟還向我炫耀了他在 Roblox 的體驗,這些經(jīng)歷似乎改變了他的一生,詳細程度超出了我對他詞匯量的預期。

我跑題了。

我喜歡沃爾瑪,在許多次自駕旅行中,他們的停車場對我就像家一樣。而且在新年剛開始的這段時間里,沒有人真正回到工作狀態(tài),所以我有時間來發(fā)散一下腦海里閃過的想法。

因此,根據(jù)我在沃爾瑪元宇宙中的經(jīng)驗以及對去中心化元宇宙 Decentraland 的快速體驗,來研究這樣一個問題:所有元宇宙都必須是去中心化的嗎?

走進沃爾瑪?shù)脑钪?/strong>

我下載了 Roblox,感覺有點激動。但就像我參加的那個新年除夕派對一樣,我異想天開地以為 Walmart Land 會爆滿。可 Walmart Land 的反烏托邦般的景象和聲音只吸引了三個玩家——甚至還有人抄襲了我的裝扮,真是該死!

這不是一個好的開始。并且這些東西看起來有點像山寨版的樂高,它們的價格讓我想起了我在蘇黎世的周末。我尋找戰(zhàn)利品箱遇到了點麻煩,因此我無法領取硬幣從而登上飛艇或者去商店買一個新的裝備。至少可以說,用戶體驗是存在明顯問題的。因此,我準備在聊天室里尋求幫助,但是我擔心他們的年齡可能會阻礙他們提供任何真正有意義的指導。我的擔憂得到了證實:“員工”并不存在。

我 2018 年的 MacBook Air 在整個游戲過程風扇聲音很大,我不知道該如何從這個摩天輪上下來。Roblox 游戲商店的 Walmart Land 頁面充斥著負面評論。用戶反饋似乎不在沃爾瑪試圖“引領文化對話的相關性”(直接引用沃爾瑪首席營銷官 William White 的話)的優(yōu)先事項清單上。

最終,我下了摩天輪(通過重新啟動游戲),撿了一些硬幣,然后去了商店。

最后就是一張穿搭照。(在評價我之前記得先看看你的 Roblox 裝備——這是我唯一能支付得起的。)

沃爾瑪元宇宙的真相

Walmart Land 和 Second Life 有點像,都是面向兒童的營銷。

官方稱,Walmart Land 允許用戶以全新的交互方式與品牌互動。實際上,這是向兒童或沃爾瑪公司定義的“年輕購物者”推銷玩具的一種方式。Roblox 每天有超過 5000 萬活躍用戶,其中 ? 未滿 16 歲。

也許這種評價過于表面了,但這種情況我們以前確實見到過。

沃爾瑪想要加入元宇宙的炒作是有道理的 - 這是一個賺錢的工具。Second Life 是最早廣泛流行的元宇宙體驗產(chǎn)品之一,其用戶峰值時超過 100 萬。在 2003 年推出 20 年后,Second Life 的 GDP(每年超過 5 億美元)比一些國家的都還要高。

而另一個用戶界面要好得多的元宇宙游戲——Fortnite,是免費的,但它跟沃爾瑪樂園做了類似的事情——向孩子們推銷商品,賺了 200 億美元。我在 Walmart Land 花了很長時間才能賺到金幣去買衣服,在 Fortnite 里只需用我媽媽信用卡上的 20 美元就能在 30 秒內(nèi)搞定。還可以購買舞蹈動作和道具來助我取得游戲中的成功。而且奇怪的是,在 Fortnite 購物似乎比在沃爾瑪那邊少些煩惱。為什么呢?

去中心化自治組織和元宇宙

DAO 可以幫助解決中心化組織中存在的問題,特別是在定義為“去中心化”的元宇宙中。DAO 可以通過各種鏈上工具來治理和管理元宇宙中的虛擬資產(chǎn),并可用于資助和管理元宇宙中的虛擬現(xiàn)實項目,比如開發(fā)新的虛擬世界或創(chuàng)建虛擬商品和服務,他們也確實在這么做。下面讓我們來看看 web3 中被普遍認為是去中心化元宇宙最好的例子:Decentraland。

Decentraland 被稱為“你手中的虛擬世界”,是一個建立在以太坊上的虛擬世界,通過使用其原生代幣 $MANA 進行投票治理,代幣可以通過游戲獲得。$MANA 持有者,他們大多是 Decentraland 的玩家,或者至少是投資該領域的買家,對整個元宇宙擁有完全控制權。

你可以通過 DAO 使用 $MANA 來控制管理這個虛擬世界行為方式的策略。有什么可以實際控制的呢:

· 建造、允許和禁止的可穿戴物品種類

·?土地(LAND)拍賣的具體信息和日期

·?市場費用的規(guī)模(以被銷毀的 $MANA 計)

·?向開發(fā)工作分配 $MANA 補助

·?安全委員會成員,Decentraland 的治理團隊

·?添加和替換社區(qū)運行的內(nèi)容服務器

·?通用協(xié)議升級

我準備進入(去中心化的)元宇宙了

我很快的就創(chuàng)造了一個新的角色,而且它的身體部件不是方塊組成的。與沃爾瑪相比,是非常大的改進。并且很有意思的是,這些服裝和物品選項的每一項都經(jīng)過 DAO 投票選出來的。千禧一代的著裝風格非常流行,我認為這主要歸功于玩家群體。

無論是為避免配件類別被物品擋住,我們需要把“手部”單獨劃分為新類別,還是 MANA 持有者的委托機制等等,所有事情可以在 Decentraland 治理論壇上提出討論。

最大的好處:更好的用戶界面,和更好的用戶體驗。我想說,看到玩家們能決定他們游戲的細節(jié),這個非??帷K鼛砹艘恍┪?0歲之前的美好回憶,玩家可以投票決定企鵝俱樂部應該為企鵝提供哪種顏色的偽元宇宙。

從其他方面來看,元宇宙的去中心化似乎在微觀管理(micro-manage)方面有著巨大的缺陷。前面提到的“手部”提案實現(xiàn)起來非常容易,從理論上來講,Walmart Land 的開發(fā)人員可以在幾分鐘內(nèi)解決。但是在 Decentraland,這個提案有 800 字,而且已經(jīng)“討論了近一年”(他們的原話,不是我說的)。將一個類別拆分出來花了一年時間,這一點令人很擔憂。

批評 DAO 決策速度慢(或缺乏決策)的負面評論很常見。即便如此,元宇宙代幣是 2023 年截至目前加密貨幣市場中表現(xiàn)最好的板塊,$MANA 在過去幾周上漲了近 38%。其他元宇宙代幣從新年開始也上漲,例如 The Sandbox 的 $SAND 上漲了 31.3%,Gala Games 的 $GALA 價格翻倍等等。

Walmart Land vs. Decentraland

元宇宙的價值觀與 web3 的價值觀一致,我在餐桌上向我的大家庭解釋了這一點:用戶應該控制和擁有他們創(chuàng)建的內(nèi)容。

Walmart Land 并沒有真正體現(xiàn)元宇宙的本質:互聯(lián)網(wǎng)的去中心化。Walmart Land 運營的方式很像極權主義,很明顯整個游戲各個方面都在傳達另一個意思:“請購買我們的玩具,孩子們”。可以明顯地看出,這些企業(yè)將 web3 視為一個機會,利用這個機會來剝削更年輕、購買力更強的一代人,但數(shù)字原生一代會識破這種企圖。MBA 類型的人仍然不了解 DAO 的真正力量,不僅僅是從技術角度,而是從很難教授的文化層面。

這就是為什么以 DAO 方式運行的元宇宙沒有企業(yè)式剝削的文化。

DAO 允許用戶在某種程度上設計他們選擇的元宇宙。由 DAO 運營的元宇宙是由元宇宙用戶設計并為其服務的。這個系統(tǒng)看起來挺完美的:在一個人花最多時間的元宇宙中,他也對其發(fā)展做出了最大貢獻,雖然這種去中心化也帶來了一些麻煩。關于 ?Decentraland 增加“手部”類別的爭論可能看起來很無聊,但是不管怎樣,它確實突顯了與 Walmart Land 的不同之處,特別是在氛圍上。而 Walmart Land 只會反復引導用戶購買任何被沃爾瑪精英們認為應該包括的商品。

DAO 和元宇宙有可能通過提供更高的透明度、安全性和去中心化來徹底改變我們在數(shù)字世界中互動和交易的方式。這些技術的結合可以為數(shù)字經(jīng)濟的創(chuàng)新和增長創(chuàng)造新的機會。Decentraland 和 Walmart Land 相比,可以很容易地看出由 DAO 運營的元宇宙比那些由“只注重股東價值最大化而非用戶聲音”的中心化實體創(chuàng)建的元宇宙存在很大優(yōu)勢。

最好的用戶體驗來自去中心化的元宇宙 & 激活其社區(qū)的聲音。

那么,沃爾瑪什么時候去中心化?

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